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  • 교육과정

강의계획서

  • 교과목명
  • 웹3.0 메타버스 콘텐츠 제작

    이수구분 교필 |   담당교수 김영일 |   학점 2 |   시간(이론/실습) 2(1/1)

  • 학습목표
  • 메타버스 시대 컨텐츠 이슈로 떠오르는 매체 활용성
    ◦디지털 기기에서 사용되는 게임 디자인 개발 교육자로 양성
    ◦4차산업 매체와 융합 콘텐츠 기능을 배운다.

과목개요 디지털 디바이스를 잘 이해하고 메타버스 게임개발을 잘 이해하과 취업과 연계할 수 있는 과목
강의방법 [강의방법]
□ 강의
- 온라인 원격 비 실시간 강의

□ 과제
- 각 주차별로 진행된 강의내용에 대한 실습과제를 제출함 각주차 예제파일 이미지캡처 업로드

□ 강의운영
⦁ 메타버스 학습을 위한 유니티 기반의 수업으로 메타버스 속성 특징 중 오픈월드(샌드박스)콘텐츠 제작, VR , AR 제작을 하여 메타버스 가상세계 콘텐츠를 제작해 본다.
⦁ 메타버스를 위한 웹 3.0의 시대에 콘텐츠의 변화를 느껴 보고 앞으로의 4차 산업 혁명에 대한 각 분야별 메타버스 활용도를 학습한다.
⦁ 가상공간의 이론과 선행 학습을 통해 직접 체험해 볼수 있는 콘텐츠 제작에 집중하여 수업한다.
강의자료 교재 길벗 : 메타버스를 위한 유니티 실습(가제) (김영일 2023년 예정)
부교재 자체 슬라이드 제공
참고 교재
평가방법 출석(20%) + 중간/기말(80%)
□ 장애학생을 위한 학습지원사항 안내

□ 장애학생을 위한 학습지원사항 안내

가. 청각장애 학생 : 앞자리 지정석, 강의자료 제공, 보조학습기기 사용가능 등
나. 지체장애학생 : 지정석, 과제제출 및 시험시간 연장 등
다. 뇌병변장애학생 : 시험시간연장, 강의자료 제공 등
라. 시각장애학생 : 보조학습기기 사용가능, 시험지 확대 복사 제공 등
마. 지적장애학생 : 학습도우미지원, 보조학습기기 사용가능 등
바. 장애학생지원센터에서 장애의 정도에 따라 학생에게 필요한 편의를 제공하고 있습니다.
수강생들에게 장애학생지원과 관련하여 미리 안내해 주십시오.

주차별 학습내용
주차 주별 강의내용 수업매체
1주차 유니티설치, 설정(1)
유니티설치, 설정(2)
온라인강좌
2주차 메타버스 이슈 & 유니티기초 학습(1)
메타버스 이슈 & 유니티기초 학습(2)
온라인강좌
3주차 유니티 기초 실습(1)
유니티 기초 실습(2)
온라인강좌
4주차 유니티 기초 실습(3)
유니티 기초 실습(4)
온라인강좌
5주차 유니티 기초 실습(5)
유니티 기초 실습(6)
온라인강좌
6주차 유니티 기초 실습(7)
유니티 기초 실습(8)
온라인강좌
7주차 유니티 기초 실습(9)
유니티 기초 실습(10)
온라인강좌
8주차 중간고사 온라인강좌
9주차 메타버스를 위한 유니티 예제(1)
메타버스를 위한 유니티 예제(2)
온라인강좌
10주차 메타버스를 위한 유니티 예제(3)
메타버스를 위한 유니티 예제(4)
온라인강좌
11주차 메타버스를 위한 유니티 예제(5)
메타버스를 위한 유니티 예제(6)
온라인강좌
12주차 메타버스를 위한 유니티 예제(7)
메타버스를 위한 유니티 예제(8)
온라인강좌
13주차 메타버스 플랫폼 따라하기 VR
실습 - UI
온라인강좌
14주차 메타버스 플랫폼 따라하기 AR
메타버스 플랫폼 따라하기 응용 예제
온라인강좌
15주차 기말고사 온라인강좌